Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Мода |

Rift of the NecroDancer: дофаминовый разлом

Февраль выдался настолько богатым на мощные релизы, что мы чуть не упустили настоящий бриллиант, способный подарить десятки часов чистейшего геймерского восторга. Как Rift of the NecroDancer покорила наши сердца, рассказываем в рецензииЖанр Ритм-аркадаИздатель Klei PublishingИздатель в России НетРазработчик Brace Yourself Games, Tic Toc Games

Минимальные требования Процессор Intel Core i3-2100 3,1 ГГц / AMD FX-6300 3,5 ГГц, 6 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X, 3 Гбайт на накопителе, интернет-соединение, операционная система Windows 10 / 11Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-6500 3,2 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380; рекомендуем играть с геймпадомДата выхода 5 февраля 2025 годаЛокализация ТекстВозрастной ценз От 12 летПлатформы PCВо время зачистки очередного музыкального подземелья Каденс, главную героиню серии NecroDancer, затягивает во внезапно открывшийся разлом — он ведёт в необычайно странный мир, который мы бы назвали современностью. Теперь героине предстоит придумать, как же ей вернуться домой, и заодно выяснить, кто стоит за возникновением таинственных разломов (не смотрите на название игры, если хотите избежать спойлеров). К счастью, не в одиночку — кроме Каденс, из родной реальности были вырваны и её друзья, знакомые и даже парочка злыдней, включая самого Некроденсера. Впрочем, ему тоже не по душе новый мир, ведь, чтобы выжить здесь, владыке ритма приходится жарить бургеры в забегаловке.Победи мелодиюRift of the NecroDancer, хоть и связана с Crypt of the NecroDancer героями и сюжетом, предлагает абсолютно иной игровой опыт, отсылающий к легендарной серии Guitar Hero. Вместо зачистки подземелий нам предстоит закрывать разломы, а крипты Некроденсера заменил гитарный гриф, по которому нам навстречу несутся разнообразные монстры. Несутся они, конечно же, в такт музыке, а нам, чтобы преуспеть в закрытии разлома, необходимо держать оборону на протяжении одной композиции, попадая по недоброжелательным нотам исключительно в такт (чаще всего — в сильную долю).Оборонять предстоит три вертикальные линии, для чего в нашем распоряжении оказываются четыре базовые кнопки. «Влево», «вверх» и «вправо» отвечают за защиту соответствующих колонок, «вниз» — нажимает все три разом. Команды для «стрелочек» продублированы на ABXY (или на крестике, круге, квадрате и треугольнике, если вы играете на геймпаде от PS), чтобы можно было перераспределить партитуру на обе руки. Чтобы полноценно визуализировать этот процесс, обратите внимание на видео под этим абзацем.Ошибиться, пропустив врага или прожав команду слишком рано, можно всего десять раз — именно столько «сердечек» даётся на один трек. Впрочем, жизненную энергию можно восполнить едой, что попадается в ходе композиций, но для этого тоже необходимо корректно попадать в музыку. Сначала может показаться, что десяти очков здоровья, да ещё и с учётом возможности восполнения, слишком много и на один уровень их хватит с избытком, но Rift of the NecroDancer подготовила достаточно препон и нюансов, чтобы сделать прохождение каждой мелодии напряжённым и динамичным.Если первые две-три композиции едва ли бросят вызов поклонникам ритм-игр, то дальше даже опытных игроков ждут куда более серьёзные и хитрые испытания. Треки становятся всё быстрее и интенсивнее, а толпы врагов на «грифе» — всё гуще. Да и разнообразие их типов и особенностей вносит уйму дополнительных переменных, которые недостаточно просто знать, надо и стремительно реагировать на их появление в плотном потоке агрессивно настроенных нот.Стандартный скелет улетает с грифа сразу после одного удара, а его версия со щитом потребует уже двух быстрых попаданий за такт (в сильную и слабую доли); летучая мышь, получив урон, не погибнет, а поменяет колонку, чтобы попытаться прорваться ещё раз; зомби идут по диагонали и в толпе с другими монстрами легко могут сбить с толку, а, например, гарпии двигаются сразу через одну клетку и могут стремительно проскочить мимо ритмичной обороны. Более того, любой тип противников представлен несколькими цветовыми вариациями, каждая со своими свойствами. Синей летучей мыши достаточно двух попаданий, жёлтой и золотой — уже по три. Зелёные гарпии делают паузу в такт перед рывком, а красные несутся вперёд без тормозов. А, скажем, жёлтая версия скелета, буквально потеряв голову от попадания по себе, пойдёт в обратную сторону, пока поток не развернёт «безбашенного» обратно к нам.Помимо этих сложностей, на грифе иногда появляются особые зоны, вносящие дополнительный хаос в партитуру. Клетки с огнём дают монстрам сумасшедший разгон, точки со стрелками меняют направление движения супостатов, мини-разломы переносят врагов в разные части грифа, а клетки со знаком вопроса скрывают личину противника, вынуждая действовать практически наобум. Чтобы удерживать всё это в голове, не теряя ритма, нужна изрядная концентрация — порой стоит разок ошибиться, как вся оборона с треском разваливается. Иногда даже может показаться, что Rift of the NecroDancer в некоторые моменты абсолютно непроходима, но есть одна уловка, которая сильно упростит игру, — надо слушать музыку.Звуки аркадной радостиМузыка Rift of the NecroDancer получилась что надо, а каждая оригинальная композиция обладает своим особым настроением, энергией и шармом. А уж какое жанровое разнообразие тут представлено — просто песня! В саундтреке проекта нашлось место бодрой электронике вроде Disco Disaster или Visualize Yourself, пронзительным гитарным запилам в треках Matriarch и Necro Sonatica, энергичному дэнс-попу в Amalgamaniac или Rift Within. Одни композиции, вроде What's In The Box?, погружают в несколько жутковатую и некомфортную атмосферу, другие, как Glass Cages, окутывают романтично-мечтательным настроением, а, скажем, Elusional и вовсе навевает меланхолию с нотками радости в духе саундтреков к Silent Hill от Акиры Ямаоки.Музыка не только хороша сама по себе, но и превосходно вплетена в эмоциональную структуру игры в режиме истории и отражает особенности и суть персонажей, настроение и развитие сцен. Впрочем, куда важнее, насколько удачно каждый трек вплетён в сам игровой процесс, — музыка плотно обволакивает чувством потока, и вот уже пальцы сами выбивают немыслимые комбинации, появляющиеся на грифе.Это единение геймплейной и звуковой составляющих работает настолько хорошо, что хочется становиться лучше в каждом аспекте игры. Скажем, чтобы выбить заветный рейтинг S+ или сделать непрерывное комбо в любимых композициях, предстоит заучивать партитуры, экспериментировать с наиболее удобными и эффективными хватами геймпада под конкретный трек и безостановочно практиковаться. И какая же радость накатывает, когда непобедимая прежде композиция наконец покоряется под напором идеального исполнения!А когда все треки будут побеждены на стандартной (средней) сложности, можно пойти дальше и освоить сложную либо невозможные версии любимых мелодий (скорость выше, монстров — больше) или же заглянуть в режим ремиксов, где в знакомых треках будет совершенно другой поток злодейских нот с более хитрыми и сложными сочетаниями, чем в стандартной версии. А ещё можно обратить внимание на режим испытаний, сулящий суровый вызов: например, требуется идеально попадать в такт без права на ошибку или сражаться с волнами вопросительных знаков.Но и на этом Rift of the NecroDancer не исчерпывает себя! Например, всего через неделю после релиза добавились три отличных стремительных трека, созданных в коллаборации с Super Meat Boy. Но главным источником дополнительных мелодий для испытаний вашего чувства ритма, конечно же, окажется сообщество. Ведь к Rift of the NecroDancer прилагается удобный и понятный редактор уровней, в котором любую мелодию можно превратить в разлом для игры. И энтузиасты не сидели сложа руки — уже сейчас можно найти музыку на любой вкус: вступительные темы к любимым анимационным сериалам вроде «Аркейна» или Neon Genesis Evangelion, саундтреки к культовым играм вроде Portal, Hades или Crypt of the NecroDancer, а ещё можно встретить электронную классику вроде Invaders Must Die от Prodigy; или главный «бэнгер» прошлого лета — RATATATA от BABYMETAL и Electric Callboy, идеальное исполнение которого запросто завяжет ваши пальцы в морской узел. Словом, Rift of the NecroDancer создаёт все условия для погружения на десятки прекрасных часов.***Rift of the NecroDancer можно смело назвать одной из лучших существующих ритм-аркад. Это — квинтэссенция игрового удовольствия, что ни на секунду не даёт заскучать, неустанно предлагает яркое и задорное развлечение. В ней интересно впервые пройти сложный трек на максимальной сложности или в двадцатый раз вернуться к любимой композиции и улучшить свой рекорд, интересно находить жемчужины творчества сообщества, интересно пытаться перевести свои любимые мелодии на рельсы Rift of the NecroDancer. Если вы любите ритм-аркады, скучаете по серии Guitar Hero или просто цените яркие игровые эмоции от стремительных и весёлых геймплейных механик, то этот дофаминовый разлом точно для вас.Достоинства:безмерно веселый ритмический геймплей, дополненный забавными мини-играми и напряжёнными схватками с боссами;отменный саундтрек;море дополнительных испытаний;детально проработанные настройки сложности и доступности для игроков любых уровней навыков и возможностей;к игре прилагается удобный и понятный инструментарий для создания своих уровней под любимые мелодии.Недостатки:если вы в принципе не любите ритм-аркады, то Rift of the NecroDancer вряд ли вас увлечёт.ГрафикаЧудесно стилизованная картинка, красочные эффекты, милейше нарисованные персонажи — всё это с головой погружает в яркое аркадное путешествие по музыкальным разломам.ЗвукПревосходный звуковой дизайн и заводные композиции сплетаются в абсолютную аудиофеерию в ходе каждого уровня. К слову, многие треки настолько хороши, что живут вне игрового контекста, — скажем, Visualize Yourself, Matriarch и Spookhouse Pop лихо залетели в мой плейлист.Одиночная играПотрясающе затягивающая ритм-аркада с энергичным и душевным саундтреком.Оценочное время прохожденияСюжетный режим Rift of the NecroDancer не займёт у вас больше пяти-шести часов. Но, чтобы отточить технику до идеала и выбить S+ на любимых (или на всех) треках, потребуется уже несколько десятков часов. И вдвое больше, чтобы освоить «невозможную» сложность, осилить все испытания и заглянуть в режим ремиксов. А уж если вы решитесь ознакомиться с уровнями от сообщества (или даже создать свой), то рискуете затеряться в этом разломе навечно…Коллективная играСыграть любимые композиции в четыре руки, увы, нельзя. Зато можно посоревноваться с друзьями и игроками со всего света за место в таблице лидеров.Общее впечатлениеКрасочная, эффектная, милая, невероятно затягивающая и обволакивающая переливами роскошного саундтрека — Rift of the NecroDancer дарит чистейшую игровую радость, которой хочется поделиться со всеми.Оценка: 10/10



Rss.plus

Читайте также

Жизнь |

Дидди выйдет из тюрьмы раньше срока

VIP |

Биографии Достоевского и братьев Стругацких стали самыми популярными у россиян

VIP |

«Ты не изменил. Ты просто искал тепло»: соцсети высмеивают ChatGPT за оправдание подлостей

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.