Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30
VIP |

Игры с малым бюджетом, которые неожиданно покорили рынок

Принято считать, что действительно внушительную «кассу» собирают исключительно ААА-проекты с огромными бюджетами, командой из сотен разработчиков и известным издателем. Но на самом деле всё совсем не так — крупные проекты тоже частенько проваливаются (взгляните хотя бы на Cyberpunk 2077), и для завоевания армии фанатов вовсе необязательно иметь набитый долларами счёт в банке. Достаточно иметь интересную идею, талант и желание проявить себя — тогда даже команда из двух человек способна выпустить шедевр. Собственно, о таких видеоиграх сегодня и поговорим — они обошлись недорого, но выстрелили куда мощнее ААА-собратьев.

Minecraft

Кто мог подумать, что игра, где всё построено из кубиков, с простейшей графикой и примитивными механиками, сможет покорить миллионы геймеров со всего мира? Оказалось, автору Minecraft удалось создать нечто действительно уникальное — бескрайний мир со случайной генерацией биомов, существ и ресурсов, простая, но увлекательная механика крафта, низкие системные требования и, что немаловажно, возможность создавать пользовательские серверы с собственными модами, режимами и настройками. Да и портирование на все возможные платформы тоже сыграло свою роль — сейчас поиграть в Minecraft можно буквально на чём-угодно.

Firewatch

Эта игра является ярчайшим примером того, что небольшая команда энтузиастов с огнём в глазах способна создавать удивительные вещи. В Firewatch отлично проработано буквально всё — здесь шикарное музыкальное сопровождение, невероятно красивая и уютная графика, множество интересных геймплейных механик и, конечно, сюжетная линия, по которой можно смело снимать полноценный голливудский фильм. Безусловно, создатели этой истории не придумали ничего нового — они просто завернули эмоциональную жизненную историю в красивую обёртку. Но, как говорится, всё гениальное просто.

Hollow Knight

Виртуальный мир этой игры настолько огромен и многогранен, что обойти его с одного захода просто не выйдет. Разработчики дают вам возможность самостоятельно исследовать локации, выбирая, куда именно вы хотите пойти, с кем драться, а с кем попробовать завести дружбу. При этом каждая локация отличается от предыдущей цветовой палитрой, рисовкой и архитектурой, и всё это выглядит настолько впечатляюще, что даже страшно представить, сколько времени ушло на создание всей этой красоты. Но не стоит расслабляться — три десятка боссов готовы продемонстрировать, что игра не только красивая, но и довольно сложная.

Cuphead

В армии геймеров есть отдельная категория фанатов, которые просто обожают страдать. Именно для них Cuphead и была создана — разработчики сделали упор на неординарные уровни платформера, нарисовали виртуальный мир и всех персонажей буквально от руки, а местные боссы заставляют геймеров по всему миру плакать и нажимать кнопку «Заново». И хотя чрезмерная сложность, мерцающая графика из 80-х и главный герой-чашка с кооперативным товарищем могут показаться вам спорным решением (от игр же нужно удовольствие получать, а не уничтожать нервные клетки!), на деле геймеры просто в восторге и просят ещё.

Super Meat Boy

Этот феноменальный платформер вышел в далёком 2010 году, но по сей день игра считается одной из самых хардкорных в своём жанре. И фанатам, конечно, это очень нравится — безумные по своей насыщенности прегадами уровни за полчаса испортят вашу нервную систему, но, конечно, удовлетворение после прохождения очередного этапа ни с чем не сравнится. Оказывается, нужно всего два человека, чтобы нарисовать уморительного главного героя (кусок мяса — буквально), реализовать сотни сложнейших уровней и увлечь на многие годы геймеров со всего мира без капли доната. Стоит рассказать об этом Ubisoft.

Hades

Безумно красивая в визуальном плане инди-игра в жанре «рогалик» моментально завоевала любовь аудитории по всему миру — геймерам понравились яркие эффекты, мотивирующее музыкальное сопровождение, необычные нарисованные враги и архитектура уровней Hades. Это та игра, которая приносит спустя годы столько же удовольствия, сколько и при первом запуске, когда геймер только начинает разбираться в происходящем, механиках, боевой системе и прочих тонкостях геймплея. И хотя сам жанр, безусловно, этим и славится, именно Hades благодаря визуальному стилю и разумному подходу к геймплею удалось добиться небывалых успехов.

Terraria

Успех Minecraft породил десятки проектов-клонов, но чем-то действительно успешным стала лишь Terraria. Создатели песочницы решили не копировать конкурента точь-в-точь, сделав вид сбоку, множество биомов, случайную генерацию локаций, а также поддержку модов и пользовательских серверов. В итоге любой желающий может сотни часов собирать ресурсы на любой из платформ, вместе с товарищами проходить задания, строить огромные замки или компактные хижины, получать удовольствие от сражений и побед. И не смотрите на простенькую графику — здесь картинка уходит на второй план, уступая первенство геймплею.

Limbo

Можно даже виртуальный мир не раскрашивать, чтобы добиться успеха — это двенадцать лет назад доказала независимая датская студия, выпустив на рынок Limbo. С тех пор платформер с действительно интересными головоломками в чёрно-белых тонах с элементами хоррора разлетелся десятками миллионов проданных копий, породив целую вереницу подражателей. Видимо, геймерам просто нравятся монотонные проекты, где нужно потеть над каждой преградой, запоминать уровень с точностью до пикселя и терять нервные клетки от громких или неприятных звуков, доносящихся из динамиков. Что может быть лучше?

Syberia

Иногда для успешного запуска целой франшизы достаточно одного идейного вдохновителя, способного придумать сногсшибательный сеттинг, трогательную историю и запоминающихся персонажей со своим характером и особенностями. Именно так и появилась Syberia — квестовая приключенческая игра, где нужно много думать, запоминать и экспериментировать на заметённых снегом локациях. Тем, кто не готов разгадывать головоломки и ломиться сквозь преграды к заветному ответу, оригинальная трилогия (есть ещё и четвёртая часть) точно не понравится, но, как показали продажи и оценки аудитории, у жанра ещё есть ярые поклонники.

Subnautica

Рынок видеоигр буквально переполнен «выживалками», но авторы Subnautica подошли к вопросу с фантазией, обнаружив в итоге золотую жилу. Вся фишка в том, что геймера отправляют на вымышленную планету, которая почти полностью покрыта водой — соответственно, выживать нужно под ней, добывая ресурсы, охотясь, убегая от огромных монстров и выполняя увлекательные задания недалеко от ядерного реактора. Попутно нужно контролировать уровень кислорода, искать других выживших и даже строить личную базу на рифе. В обычных условиях игра, вероятно, не взлетела бы, но благодаря сеттингу всеобъемлющей воды успех был гарантирован.



Rss.plus

Читайте также

Жизнь |

Химическая кастрация собак и кошек: почему имплант лучше ножа?

Жизнь |

Оценка качества лесных семян продолжается

VIP |

Живой классик на сцене: Алексей Рыбников лично представит премьеру «Дух Соноры»

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.