Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30
VIP |

'Almost half' of The Callisto Protocol's combat will be hand-to-hand (or hand-to-tentacle)

Perhaps this will shock you, but to my eyes The Callisto Protocol looks quite a lot like Dead Space. That's no doubt due to the fact developer Striking Distance Studios is headed up by former Visceral Games general manager Glen Schofield—Visceral being the developer of Dead Space. However, one area where it may differentiate itself noticeably is combat: In a new video released today by Game Informer, Callisto Protocol design director Ben Walker provided a closer look at how players will deal with the game's creepy, squishy enemies.

Players will engage in both melee and ranged combat in The Callisto Protocol, using a variety of different weapons. Unlike Dead Space, which provided what were nominally repurposed engineering tools to slice-and-dice the bad guys, The Callisto Protocol will offer more conventional weapons, all of them upgradeable through tech trees. But while proper guns might be readily available, ammunition is not, so blasting your way through to the end won't be an option. Instead, there will be an emphasis on melee combat in the game, which will include a combo system that will enable a more tactical approach to throwing hands.

"We're definitely leaning into the survival side of things," Walker said. "Our overall tone of our combat is kind of a struggle, right? You're doing whatever you can do to kind of get by and get through. And since we do have, almost half of our combat is melee, [it] means you have to be smart about how you use your bullets. So to that end, we've added our melee combos, when they finish they kind of push the enemy away. So that gives you a chance then to lock on really quick and get a nice clean shot on an enemy."

Bolstering the fisticuffs will be a stun baton that players will carry throughout the game (and which, to be honest, sounds like it can do a whole lot more than just "stun") and the GRP, which functions a lot like Half Life 2's gravity gun: It can pick up enemies, pull them in, push them away, or otherwise mess with them in ways that don't inflict massive ballistic trauma.

Unsurprisingly, Striking Distance is also going hard on blood, guts, and gore in The Callisto Protocol: Bones can be broken in what sounds like a very graphic fashion, dismemberment and gut-stomping is on the menu, and death animations are "as gory and horrific as we can make them."

"A lot of teams still get squeamish when they see them," Walker said, "It's always very exciting, yeah. Even if you see it over and over again in development, some of these, they go all out and it's fun. I know everybody really likes them, I personally, it's one of my favorite parts. Also, it helps us when we're making combat, we can be a little bit more brutal because if losing is a reward to the player in itself, and they get to see a new anim(ation), that's kind of fun, because great, let's make our combat a little bit harder and really get to enjoy everything it has to offer."

It might be a stretch to say that everybody is going to like that level of crunchy-and-sticky, but Striking Distance boss Glen Schofield sure does, as he made clear in our interview with him last week. "We didn't just bite the head off, we picked the top part of the head off—we're trying to be even more gross," Schofield said. "And with the new graphics and the power of these new systems nowadays, you can make that really gross."

In case you missed it, this is what he was talking about:

I'd be lying if I said I wasn't at least a little bit interested in trying it out for myself. Which, barring delays, will happen relatively soon: The Callisto Protocol is currently slated to out on December 2.



Rss.plus

Читайте также

Жизнь |

Оценка качества лесных семян продолжается

Жизнь |

Оценка качества лесных семян продолжается

VIP |

Telegram так не умеет: как в мессенджере MAX спрятать ваши переписки от всех

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.