Славянский зажим яйцами: мы поговорили с автором неожиданного хита «Русы против ящеров»
Игра, созданная по мотивам мема о противостоянии древних русов с древними же рептилоидами, попала в топ продаж российского Steam. Мы поговорили с ее разработчиком о внезапном успехе, соперничестве со Starfield и о том, на что стоит потратить неожиданно свалившиеся на голову деньги.
— Пожалуйста, расскажи о себе. — Меня зовут Даниил, я разработчик из The Bratans. В команде нас всего двое, хотя для дополнительных задач мы иногда привлекаем фрилансеров. — Разработка игр — твое основное занятие? — Теперь да. Я был менеджером по персоналу в компании BinanceКриптобиржа — площадка для торговли криптовалютой., но меня сократили, и я смог больше времени уделить игре. Обратно возвращаться не хочется. До этого мы на протяжении восьми лет занимались играми в свободное от работы время и выпустили пять проектов.
— В команде ты занимаешься программированием? — Да, и им тоже. Поскольку я не профессионал, это сказывалось на качестве кода, но за восемь лет, кажется, я чему-то научился. — «Русы против ящеров» — игра на Unity? Как быстро вы ее сделали? — Да, Unity. Разработка заняла примерно пять месяцев. — Был ли какой‑то целенаправленный задел на успех? Вы предполагали, что игра может выстрелить, или для вас это сюрприз? — Началось все с того, что мы заметили мем. Поняли… читать далее.