Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
VIP |

Владимир Николаев: «Коммерческие анимационные студии — не враги авторской анимации, а ее союзники»

В Воронеже завершил свою работу III Международный анимационный фестиваль «МультПрактика» — один из самых ярких и динамично развивающихся анимационных смотров. Появился он благодаря студии «Воронеж» (в прошлом — Wizart Animation), которую мы знаем по франшизам «Ганзель и Гретель», «Волки и овцы» и, конечно, «Снежная королева», ставшей мега-успешной на международном рынке. Проходит фестиваль при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, Губернатора и Правительства Воронежской области.

Какие задачи ставит перед собой фестиваль? Возможно ли творчество в рамках современного кинопроизводства? И зачем школьникам заниматься в анимационных студиях? С этими вопросами «Культуромания» обратилась к генеральному продюсеру студии «Воронеж», директору фестиваля «МультПрактика» Владимиру Николаеву.

— Владимир, анимационных смотров в нашей стране не так уж и мало. Почему студия «Воронеж» решила сделать свой собственный фестиваль?

— Анимационных фестивалей действительно много. Но ни один из них не делал достаточного акцента на образовательных программах. Мы же захотели создать фестиваль, который поможет понять, как именно приобщиться к искусству анимации. Ведь создание мультфильмов — невероятно сложный процесс: как правило, в работе над проектом задействовано около 15-ти отделов, и каждый из них должен не просто выполнять свои задачи, но и взаимодействовать со всеми остальными. Если кто-то начинает перетягивать одеяло на себя или не соответствует индустриальным стандартам, то это тормозит всю студию. Поэтому одна из целей «МультПрактики» — познакомить начинающих аниматоров с процессом создания мультфильмов. Мы рассказываем, как стать частью профессионального сообщества, какие подводные камни ждут их на этом пути и т.д. Для этого к нам едут спикеры из всех ведущих российских студий и из студий дружественных стран (из Китая, Турции, Восточной Европы, Юго-Восточной Азии и т.д.). Поддержка Минкульта, ПФКИ и губернатора Воронежской области позволяет устраивать их лекции и мастер-классы бесплатно.

— То есть слово «практика» в названии фестиваля не случайно?

— Конечно. У нас же огромный опыт. Наша студия одна из первых открыла курсы для аниматоров, и проблемы, с которыми сталкиваются студенты и выпускники, мы знаем. И одна из них в том, что мечты и представления ребят — это одно, а реальная работа в офисе — совсем другое. Поэтому мы придумали площадку, которая бы объединяла маститых художников и молодых творцов, причем объединяла их с точки зрения производства, продакшэна.

— Владимир, производство анимации часто сравнивают с конвейером, где каждый из цехов отвечает за определенный сектор работы. Как начинающему специалисту не растерять свой талант, став частью этого конвейера?

— Принцип конвейера нужен только в контексте организации работы. От человека же нужно именно творчество. Если бы оно не требовалось, то сегодня, благодаря развитию технологий, можно легко сгенерировать любое количество картинок. И это будет дешевле и быстрее. Но будет ли интереснее? Поэтому от человека нужна именно индивидуальность, его особый взгляд, его насмотренность.

И мы, кстати, учим правильно совмещать конвейер и творчество. Суть в том, что самовыражаться нужно в определенном русле. Если тебе говорят, что файл нужно сдать в определенном формате, это же не ограничивает твое авторское «я», правда?

— А что делать художникам, которые хотят заниматься именно авторской анимацией?

— Хороший вопрос. Я всегда над ним думаю, когда вижу, что хороших авторских работ откровенно мало. Ведь любой авторский проект требует не только огромных усилий, но и денег. На инициативе одного человека ты далеко не уедешь, а нескольких инициативных людей без денег попросту не удержишь: им нужно на что-то жить, нужно кормить семьи…

Но тут все зависит от количества средств, которые есть в индустрии. Понятно, что без дотаций от государства отрасль выжить не сможет. Более того: по словам Ирины Мастусовой, исполнительного директора Ассоциации анимационного кино, наш сектор должен получать не менее 7% всех средств, выделенных на кинопроизводство. И если этот процент и объем господдержки не будут снижаться, то и авторская анимация получит достаточно денег для стабильного развития.

Во-вторых, важно понять, что коммерческие студии не враги авторской анимации, а ее союзники. Если в отрасли хватает денег, часть средств от коммерческой прибыли студия может потратить на авторское кино.

— Кстати, на «МультПрактике» место для авторского кино нашлось?

— Конечно. Наш фестиваль объединяет три направления. Это деловая программа, образовательная и конкурс. В нем более 10-ти номинаций, в том числе и авторского кино: короткометражного и сериального. Кстати, в этом году мы получили более 4000 заявок, хотя два года назад было 1800. То есть узнаваемость фестиваля растет очень быстро.

— А какие новшества появились в этом году?

— Мы придумали новый спец-приз, который будет поддерживаться лично губернатором. Это конкурс школьных анимационных студий. Их число в нашей стране постоянно увеличивается, но ребята, которые занимаются в этих студиях и работают над своими мультфильмами по полгода, могут показать их только своим родителям. Мы решили дать им возможность поучаствовать в профессиональном мероприятии. Это станет отличным стимулом для их дальнейшего роста.

— А если ребенок не собирается становиться аниматором. Что дает ему занятие в такой студии?

— Любое творческое хобби в жизни ребенка расширяет его кругозор. Занимаясь анимацией, ребенок получает информацию о том, как создается сложное произведение искусства, в основе которого — взаимодействие графики, звука, режиссера и камеры. То есть он получает навыки работы в команде, учится слышать своих коллег, с которыми могут быть разногласия. И это очень крутой опыт, который пригодится в любой сфере жизни.

— Верну вас к фестивалю. Насколько для вас важно, что он международный?

— Наша студия изначально делала фильмы для всего мира. Потому что, если мы будем ориентироваться только на российский рынок, мы не окупимся. Плюс ты не можешь уступать мировым лидерам в плане графики, иначе на твое кино никто не пойдет. Следовательно, нельзя вариться в собственном соку, нужен обмен опытом и технологиями, взаимодействие с другими культурами и т.д. Поэтому фестиваль «МультПрактика» изначально задумывался, как международный.

Более того: в течение нескольких лет мы хотим на основе фестиваля открыть кинорынок. Дать возможность встретиться производителям и покупателям контента в формате B2B, заключать сделки.

— А что скажете о китайской анимации? На сегодняшний день она считается одной из самых успешных в мире. Надо ли нам перенимать опыт китайских коллег?

— У китайцев огромный внутренний рынок. Им достаточно сделать качественный продукт для своей аудитории — и все окупится. Китайский «Нэчжа 2» стала самым кассовым анимационным фильмом в мире только за счет внутреннего рынка. Нам же необходимо свой рынок расширять. Плюс в Китае жесткие квоты. На 100 китайский анимационных фильмов приходится 10 иностранных.

— И среди этих проектов есть фильмы франшизы «Снежная королева». Более того: «Снежная королева 3. Огонь и лед» стала самой кассовой картиной среди иностранных, собрав более $11 млн. Чем объясните такой успех?

— Мы выбирали интернациональную тему, которая на тот момент была актуальной, и с самого начала ориентировались на международный рынок. Ведь людям все равно, где фильм сделан. Если у тебя интересная и понятная история, если картинка хорошая и ничем не уступает крупным голливудским компаниям, то проект будет востребован. Поэтому, надеюсь, что в будущем мы сумеем результат «Снежной королевы» превзойти.

— В вашем портфеле уже есть проект, который справится с этой задачей?

— Очень много надежд связано с анимационным фильмом «Айболит»: делаем его при поддержке Фонда Кино совместно с Марс-медиа. У проекта огромный международный потенциал: здесь есть животные, на которых невозможно смотреть без восторга и умиления, есть история, понятная и близкая всем, есть референсы к книге Хью Лофтинга о докторе Дулиттле, которая была экранизирована более 15-ти раз.

Также мы получаем огромное удовольствие от сериала «Герои Арктики», который создается при поддержке ИРИ и осенью выйдет на Кинопоиске. Он рассчитан прежде всего на интернет-аудиторию.

Продолжаем работать и над вторым сезоном «Супергероев.ру»: его релиз запланирован на 2026-й год. Первый сезон оказался очень успешным, получил высокие рейтинги, новый точно будет не хуже.

И, конечно, в конце мая ждем кинотеатрального проката полнометражного анимационного фильма «Ганзель и Гретель: Миссия «Спящая красавица», это сиквел другого нашего проекта — «Ганзель, Гретель и Агентство Магии» (вышел на Netflix в 2021-м году, прим редакции). Так что проектов много, все они яркие и каждым из них мы гордимся.

Беседовала Вера Алёнушкина

Фото: PR-служба фестиваля «МультПрактика»



Rss.plus

Читайте также

VIP |

«Музыка говорит языком уважения»: VIII премия BraVo объединила на сцене Большого театра исполнителей из 11 стран

VIP |

Евгений Папунаишвили сделал искреннее признание

VIP |

Собчак отреагировала на суровый приговор Артема Чекалина: «Беспросветный мрак»

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.