Жизнь |
Киберпанк уже здесь, или Как подготовиться к антиутопии | Александр Кузьменко
https://www.youtube.com/watch?v=EF5NAwrujjs
Историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» с 2004 по 2010 гг. Александр Кузьменко рассказывает о таком явлении как геймификация или игрофикация социальных процессов: от массовых коммуникаций до воспитания и образования.
Ведущий: Михаил Симутов
Ознакомиться с программой тренинга «СЕКРЕТНЫЙ НЕТВОРКИНГ» и оставить заявку на участие можно по ссылке:
https://genesis-academy.ru/?erid=2VtzqwVDpth
ОКНА ОКНОТИКА: https://oknotika.ru/?erid=2VtzqvTfKeV
Дзен: https://dzen.ru/assemblage_point
Телеграм-канал «Точка сборки» https://t.me/aurora_technology
#АлександрКузьменко #МихаилСимутов #ТочкаСборки
Комментарий редакции
Тезисы беседы:
1. Современные тренды в играх школьников:
- Дети играют в то, что популярно в их среде (например, Minecraft, Roblox, Dota 2), часто это мультиплеерные игры, которые продолжают их социализацию.
- Родители зачастую не знают, во что играют их дети, и не участвуют в формировании игровых предпочтений.
2. Роль родителей в задании трендов:
- Александр Кузьменко приводит пример, как он ввел дочерям игры вроде Super Mario на Nintendo Switch, что повлияло на их одноклассников. Родители могут задавать...
Полный текст статьи (571 слово).