Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010 Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010 Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Жизнь |

Лайфкодинг, реальные кейсы и геймификация: как бигтех меняет обучение в ИТ

Как образовательные программы от бигтеха помогают начать карьеру

ИТ-индустрия испытывает перманентную нехватку кадров и регулярно создает запрос как на опытных, так и молодых специалистов. По данным исследования Changellenge, в 2017 году более четверти студентов (28%) хотели работать в ИТ, а в 2024 году желающих стало уже 42%.

Система классического высшего образования не всегда успевает адаптировать программы под запросы рынка, а работодатели, в свою очередь, ожидают видеть готовых к реальным задачам выпускников-джунов. Поэтому в 2010-х крупный бизнес стал не просто точечно привлекать ребят на стажировки, конференции и выступать спонсором олимпиад, а перешел к формату стратегического взаимодействия с университетами. 

На базе ведущих вузов крупнейшие российские ИТ-компании открывали и расширяли программы собственные образовательные программы. С 2020 года на фоне дефицита специалистов развитие ускорилось. Бигтехи стали запускать партнерские программы с региональными вузами и заходить на территорию среднего образования — запускать курсы и лаборатории для школьников, чтобы дать возможность познакомиться со всеми направлениями и мотивировать учащихся пойти в конкретную предметную область.

Поддержка бизнеса позволяет сделать обучение практико-ориентированным: дисциплины ведут действующие специалисты, обучение происходит на кейсах, приближенных к реальным задачам. Для студентов — это самый короткий и понятный путь к трудоустройству в компании-организаторе программы. «За последние три года из нашего образовательного центра на базе МГТУ им. Н.Э. Баумана только в наш бизнес-юнит взяли около двадцати человек», — делится Анастасия Шишова, старший frontend-разработчик в Почте и Облаке Mail. «В какой-то момент в команде, в которой я работал, из 30 человек треть была выпускниками наших курсов», — подтверждает Вадим Журавлёв, руководитель отдела машинного обучения в команде VK Predict.

Мягкие навыки стали решающим фактором в конкуренции

Несмотря на дефицит качественных кадров в отрасли и развитие совместных программ вузов и бизнеса, порог входа в индустрию продолжает расти. Рутинные задачи студенты отдают на откуп нейросетям, тем самым получая возможность сосредоточиться на более сложных задачах и повышая эффективность работы. Одновременно с этим растет количество курсов и обучающих платформ, которые готовят специалистов, поэтому конкуренция на рынке между начинающими специалистами высокая. Согласно открытым данным, на них приходится только 4,6% от всех вакансий в ИТ. Для сравнения, на мидлов — 50%, сеньоров — 31,7%.

Знакомиться с ИТ можно начинать уже в школе, но для успешного развития в техническом направлении вузовской фундамент — необходимость. «Школьники начинают программировать на Python, пытаются погрузиться в мир машинного обучения, еще будучи в 9-11 классах. Но для среднестатистических ребят это эксперименты на уровне “скопировал-вставил”. Здесь ни о каком понимании внутреннего устройства алгоритмов машинного обучения речи не идет. Для этого нужна база знаний математического аппарата. Матанализ, линейная и дискретная алгебра, теория вероятности, матстатистика, дифференциальные исчисления -– этому пока не учат в школе», — делится Вадим Журавлёв.

Тем не менее, техническим основам и твердым навыкам можно учиться. Сегодня, когда все знания находятся на расстоянии несколько кликов, многое зависит от желания молодежи до них дотянуться. Поэтому мотивация выступает ключевым критерием выбора сотрудника. «Я стараюсь увидеть во всех кандидатах, которых рассматриваю к себе в команду, стремление развиваться и делать мир лучше. Горящие глаза — самый топовый аргумент, чтобы нанять конкретно этого человека, а не любого другого кандидата», — подтверждает Михаил Волынов, руководитель группы разработки Почты и Облака Mail.

Потенциальные работодатели гораздо внимательнее, чем 5-7 лет назад, обращают внимание на мягкие навыки. «По софт скиллам есть базовые требования: человек должен уметь адекватно реагировать на окружающий мир, уметь выражать мысли и понимать, что уместно, а что нет», — продолжает Михаил Волынов.

«Раньше был сильный упор на технические навыки, а теперь к ним добавляются мягкие навыки, — соглашается Мартин Комитски, руководитель группы frontend-разработки VK. — Если человек хороший, умеет общаться, отстаивать свою точку зрения, конструктивно критиковать, психологически устойчив, мы его сможем всему обучить. Да, обязательно нужна база под конкретную вакансию — алгоритмы, программирование, языки. Но это не всё. Хочется, чтобы люди были хорошие, потому что с плохими работу не выстроишь».

Зумеры, онлайн и нейросети меняют всё

Сегодня работодатели вынуждены адаптироваться к особенностям поколения зумеров, которое активно выходит в офис. По прогнозам, к 2030 году зумеры составят 30% рабочей силы. Поскольку менеджеры совмещают должности в VK с позициями преподавателей в вузах и активно взаимодействуют с этим поколением, то первыми видят изменения в восприятии информации такими кандидатами.

Первая сложность в работе с зумерами связана со снижением концентрации внимания. «Студенты стали быстро терять фокус, из-за чего преподаватели вынуждены сокращать лекции. Раньше они длились по три или четыре часа, а сейчас некоторые форматы укладываются в два часаЧтобы привлекать внимание студентов, преподаватели добавляют геймификацию и интерактивные форматы», — рассказывает Анастасия Шишова.

Второй критерий связан с серьезными изменениями в подходе к образованию, которые случились во время пандемии COVID-19. Тогда обучение перешло в онлайн. С одной стороны, это открыло возможности обучаться в удобное время в любом месте. С другой — снизило ценность очного присутствия на лекциях. Мартин Комитски отмечает: «Когда все привыкли к онлайну, пошли отрицательные эффекты. Мы замечали, что люди перестают ходить на лекции, так как всегда есть запись. Студенты по-другому себя ведут: считают, что уже все и так готово — можно прийти в конце недели, разом прочитать и досдать. Или вообще не читать».

Очное участие в образовательном процессе важно, поскольку обучение — не просто работа с сухой выжимкой информации, а живой диалог с преподавателями-практиками. Находясь в коммуникации с преподавателем студенты не только узнают материал, который может забыться на следующий день, а формируют у себя устойчивые нейронные связи: формулируют проблему, варианты решений, понимать, с чего начинали и куда в итоге пришли. Эти универсальные паттерны помогут успешно справляться с задачами в будущем. При просмотре лекций в записи, тем более со скоростью х2, такого добиться не получится.

«Раньше практика была построена таким образом: преподаватель что-то рассказал, после чего 20 студентов пытались правильно выполнить задание, а педагог подходил к тем, у кого есть вопросы. Сейчас процесс выглядит иначе: часто преподаватель просто садится за максимально похожую на рабочую задачу, делится экраном и с комментариями её выполняет с нуля: читает описание таска и начинает лайфкодить. В процессе сталкивается со сложностями — ищет решение, гуглит, где-то подсказывают студенты. На мой взгляд, это самое продуктивное обучение: ты как будто стоишь за спиной мастера и видишь, как он выдает результат. В записи уровень включенности совершенно иной», — рассказывает Динар Сабитов, CTO VK Play.

Преподаватели отмечают, что теперь обязательным элементом их подготовительной рутины помимо презентации, поиска инструментов геймификации и интерактива стала запись конспекта лекций, чтобы у тех студентов, кто не приходят на занятия, была короткая выжимка.

Третий геймченджер подходов к ИТ-образованию — развитие ИИ и нейросетей. Во-первых, меняются подходы к поиску ответов и коммуникациям в целом. «Раньше студенты общались в чатах, группах, в университете с преподавателями. А сегодня теряется практика обмена опытом — многим проще обратиться за ответом к нейросети, а не к человеку», — объясняет Анастасия Шишова.

Развитие ИИ приводит к тому, что многие студенты начинают формально и поверхностно подходить к процессам обучения. Михаил Волынов объясняет, как это выглядит на практике: «С одной стороны нейросеть может быстро выдать выдержку из книги, статьи, или инструкции, что позволяет пропускать через себя гораздо больше информации. С другой, мы уже сталкиваемся с первыми студентами, которые не могут на рубежном контроле разобраться, какой код они написали, потому что за них это сделала нейросеть»

Большинство преподавателей VK Education соглашаются в оценке, что генеративные нейросети полезны для специалистов в ИТ, но нужно учиться их правильно применять. «Большинство программистов сегодня пользуются возможностями интегрированной среды разработки. Это как усовершенствованный текстовый редактор, который делает подсказки. Он видит проект, связи и может иногда даже генерировать код. Полезный инструмент, который повышает скорость разработки», — дополняет Динар Сабитов.

Системное мышление и персонализация: новые задачи перед образованием в ИТ

Поверхностное восприятие информации, сложности с концентрацией внимания, нежелание углубляться в суть вопроса будущими соискателями заставляют преподавателей и методистов корректировать современные программы обучения. 

«Некоторые практические курсы пропадают, но взамен появляется больше дисциплин, позволяющих инженеру видеть шире — например, системное мышление, системный дизайн, которые сместили программирования на C++. Раньше по итогам обучения у студентов было десять языков программирования в багаже, а сейчас стало восемь. Но сейчас при выпуске сильнее развито комплексное видение и мышление: студенты понимают, как все процессы взаимодействуют друг с другом и как эти знания можно применять на деле», — объясняет Мартин Комитски.

«На первый план вышла системностьВажно, чтобы студент смотрел на задачу под разными углами, мог ее декомпозировать, структурировать. Например, тебе дали куб. Ты смотришь на него и не просто говоришь “Вот кубик”, а задаешься вопросами: зачем он появился, что за ним и под ним, точно ли грани равны, и тогда может это вовсе не куб, а параллелепипед», — дополняет Анастасия Шишова.

По словам экспертов VK, сегодня студентов сначала приходится обучать базовым навыкам поиска информации и работы с ней без участия нейросетей, учить критически мыслить, рассматривать задачи под разным углом, а только потом помогать получать профильные знания.

Если говорить о наполнении программ, то эксперты отмечают необходимость доработки материалов перед каждым семестром, потому что технологии меняются быстрее, чем мы успеваем фиксировать эти изменения: какие-то из них со временем становятся менее востребованными, а какие-то кейсы и примеры — нерелевантными. Ключевой принцип при составлении заданий: студенты сразу должны понимать, где те или иные знания могут пригодиться, иначе их внимание будет сложно удержать.

Что касается будущего, то в ИТ-образовании, по прогнозам экспертов, будут развиваться два основных тренда. Первый — это ускорение. Программы будут уплотняться за счет внедрения новых инструментов, а сроки подготовки специалистов — сокращаться. Второй тренд — это персонализация. Для каждого студента будет формироваться трек обучения с персонализированными домашними заданиями в зависимости от текущих навыков и приоритетов. Такой подход позволит эффективнее и быстрее готовить специалистов под актуальные потребности рынка.

Читать далее:

Наша Вселенная прибыла из другого мира: теория мироздания оказалась неверна?

Сверхзвуковой «Конкорд» возвращается: почему в США поменяли мнение о самолете

Новый вирус пугает пользователей соцсетей: «горло будто порезали лезвием»

Обложка: freepik

The post Лайфкодинг, реальные кейсы и геймификация: как бигтех меняет обучение в ИТ appeared first on Хайтек.



Rss.plus

Читайте также

VIP |

«Звезды на дежурстве»: Юлия Пересильд дала старт новому проекту благотворительного фонда «Галчонок»

VIP |

Олеся Судзиловская, Влад Лисовец, Елена Кулецкая и другие гости светского бранча

VIP |

Фигура как у модели: младшая дочка Игоря Крутого оголила живот на фото из США

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.