Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
28
29
30
Мода |

The Lamplighters League: мир спасут хулиганы

Авторы Battletech и трилогии Shadowrun решили в очередной раз порадовать любителей пошаговых стратегий. И The Lamplighters League вроде бы сочетает в себе лучшие элементы подобных игр, но не всё получилось идеально. Подробности — в рецензииЖанр Пошаговая стратегияИздатель Paradox InteractiveИздатель в России BlahРазработчик Harebrained SchemesМинимальные требования Процессор Intel Core i5-3570K 3,4 ГГц / AMD Ryzen 3 2300X 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 2 или 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 380, 40 Гбайт на жёстком дискеРекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-8600K 3,6 ГГц / AMD Ryzen 5 3600X 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon RX 5600 XTДата выхода 3 октября 2023 годаЛокализация ТекстВозрастной ценз От 12 летПлатформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox OneИграли на Xbox Series SПервая половина XX века — одна из любимых эпох для создателей тактических игр. Тут и шутер The Bureau: XCOM Declassified вспоминается, и Empire of Sin, а теперь и авторы Battletech решили перенестись во времена волнистых женских причёсок и первых аэродинамичных автомобилей. Правда, роли аристократов игрокам не достаются, ведь главные герои The Lamplighters League — отбросы общества: преступники и прочие негодяи. Именно они — последняя надежда общества на то, что хоть кто-то может помешать культу «Опальных» захватить мир. Действие разворачивается в альтернативной версии 30-х годов.Хулиганы, тунеядцыНа первых порах в нашей компании есть лишь три человека: боевитая девушка с загадочным прошлым, умелый воришка и грабитель банков. По мере прохождения удастся отыскать в мире других жуликов и мерзавцев: это и мечник, предавший свой орден, и владеющая тёмной магией шпионка — всего десять персонажей. Может получиться так, что некоторых героев вы откроете далеко не сразу — для их вербовки нужно заниматься исследованием карты мира, отправлять на разведку агентов, а затем проходить соответствующие миссии. Вот только времени на это может не найтись.Дело в том, что культ «Опальных», словно опасный вирус, быстро подминает под себя территории по всей планете. Над картой можно увидеть так называемые Часы Судного дня, показывающие, как скоро три вражеские фракции захватят те или иные земли. Этими фракциями управляют три сильнейшие фигуры, на чью сторону встали необычные существа: кто-то призвал оживших мертвецов, кто-то — духов, а кто-то — монстров из морских глубин. Поэтому на локациях встречаются не только рядовые солдаты с автоматами и гранатами, но и странные противники вроде восставших из гробниц египетских мумий.От нас требуется и одолеть лидеров этих фракций (это конечная цель игры), и проследить за тем, чтобы их влияние не росло слишком стремительно. Какие-то миссии замедляют процесс захвата территорий, какие-то обнуляют прогресс фракций до определённой отметки, но есть и обычные вылазки, за которые дают ресурсы, и они не сильно помогают бороться с антагонистами. Бывает, что лидеры встречаются на посещаемых локациях, — мы выбираем, хотим ли мы просто выполнить задачу и сбежать или вступить в бой с сильными оппонентами и на время расстроить их планы.Проблема в том, что все эти Часы Судного дня, влияние фракций и прочие подобные элементы сильно давят на мозги. Когда открываешь карту мира, выскакивает около десятка значков, и каждый раз не знаешь, что правильнее выбрать. Есть неизученные места, где могут найтись новые агенты. Есть простые миссии, прохождение которых замедлит процесс захвата земель врагами. Есть налёты — самые продолжительные сюжетные задания, необходимые для продвижения по истории. А чтобы сделать эти задания легче, предлагается выполнить пару бонусных миссий — это позволит убрать модификаторы, из-за которых прохождение налётов может превратиться в ад. К примеру, противники будут восстанавливать здоровье при первом ранении — очевидно, в долгих вылазках такой модификатор потреплет нервы, лучше избавиться от него в «побочке».Часам невозможно не уделять внимание, поскольку игра постоянно ими запугивает: то сообщает, что при полном повороте стрелок кампания закончится, то по достижении определённых отметок пишет об изменениях в армиях врага. Одна из фракций начнёт ставить на локациях огнемётчиков с большим запасом здоровья и способностью оглушать ваших персонажей сразу после их атаки — и это по достижении лишь первой отметки, дальше будут попадаться ещё более живучие и сильные противники. Поэтому иногда предложения заполучить нового агента или завербовать торговца для убежища игнорируешь, несмотря на желание ими воспользоваться.В конечном итоге прогресс фракций — не такая уж страшная штука. Да и сами разработчики говорят, что следить за всеми тремя лидерами бессмысленно — кто-то из них всё равно завоюет много территорий. Вот только в игре это не объясняется, поэтому каждый раз, когда запускаешь очередную миссию, проходишь её с ощущением, что сделал неправильный выбор. Сюда бы режим без этой нервотрёпки и давящих на игрока механик, где можно было бы в своём темпе проходить всё, что хочется. Но такой опции нет — выбор уровня сложности на этот элемент The Lamplighters League не влияет.Командная работаЗато влияет он на сложность уровней. И это важно: геймплейно The Lamplighters League — одна из лучших тактических стратегий современности. Когда вы не вступаете в бой, управлять персонажами можно в реальном времени. В том числе для исследования локаций на предмет ресурсов, разведданных и прочих ценных вещей — все они пригодятся в логове для прокачки персонажей, создания расходников и так далее. Но куда важнее то, что вы можете взаимодействовать с противниками до начала пошагового сражения. У каждого бойца есть особые умения, которые он может применять пару раз за вылазку. Один персонаж способен тихо убрать цель сзади. Другой пробегает сквозь толпу, моментально нокаутируя до трёх противников. Кто-то кидает мину — как только на неё наступит враг, он погибнет.Число таких способностей сильно ограничено (а восполнить запас удаётся редко), но они могут значительно облегчить прохождение миссии, если выбирать правильные цели. Иногда за врагами следишь, отсиживаясь в кустах, иногда их выманиваешь активными действиями, иногда стараешься как-то собрать в кучку. Сильных оппонентов — например, духов и морских чудищ — таким образом вырубить невозможно, зато от многих других удаётся избавиться. Если сильно постараться, некоторые задачи вообще получится выполнить, не доходя до фазы пошаговых боёв, но у меня таких случаев почти не было.В том числе из-за того, что в боях здесь хочется участвовать бесконечно. Всё стандартно: сначала ходит ваш отряд, используя свои очки действия, а затем один за другим ходят и стреляют противники. Главная сила этой пошаговой «боёвки» — персонажи, которые ощутимо различаются и чудесно дополняют друг друга, если с умом использовать их навыки. Взять Ингрид — она умеет пинать врагов, если противник не стоит слишком далеко, и игрок определяет направление пинка. И взять какого-нибудь стрелка — например, Латифа, чей пистолет наносит неплохой урон. Если оппонент спрятался за укрытием, шанс попадания по нему снижается. Тут на помощь приходит Ингрид — пинком выбивает врага из-за камня, за которым он сидел, и позволяет тем самым Латифу выстрелить точно в цель.Вы можете свободно переключаться между героями в любой момент, если у них остались очки действия: сделать что-то одним персонажем, потом совершить ход другим, а затем опять вернуться к первому. Есть персонаж Джудит, бросающий липкую гранату, которая взрывается при поражении дистанционной способностью. Прилепили, а ходы закончились? Значит, выстрелит другой персонаж. Больше всего мне нравится Ингрид — после каждого убийства она получает бонусное очко действия. Поэтому я делал так: за других героев доводил здоровье противников до минимума и затем позволял Ингрид их добивать, благодаря чему она «выносила» по несколько противников за один раунд, используя только обычные удары.На поведение персонажей в бою сильно влияет прокачка — вы не только открываете новые активные умения, но и разблокируете очень полезные «пассивки». Некоторые герои атакуют пробегающих мимо врагов, даже если сейчас не их ход, — отличная возможность добить раненых противников, поставив рядом с ними нужного агента. У кого-то пули вместе со здоровьем отнимают броню, делая защиту оппонента слабее, либо с небольшой вероятностью патроны могут стать зажигательными. Древа прокачки переполнены интересными навыками почти у всех персонажей — редко бывают ситуации, когда нечего выбрать. Скорее наоборот — хочется купить всё и сразу, но для этого нужны ресурсы, которые получаешь за прохождение миссий.Другая возможность расширить список способностей — карты, которые собираешь на уровнях. Число слотов для этих карт сильно ограничено, но некоторые из них существенно влияют на поведение персонажей в бою. Один из интересных элементов этой системы — красные карты, выдаваемые героям, если во время вылазки у них случился нервный срыв. Происходит он в том случае, если герой испытывал стресс, вызываемый способностями некоторых врагов. Красные карты дают негативные бонусы (например, агент сможет пережить смертельное ранение два раза за уровень, а не три), но они исчезают сразу после того, как проходишь следующую миссию без срывов. Противникам потрепать нервишки тоже можно — если у негодяев начнётся стресс, их удастся добить одной кнопкой. Это ещё одна деталь, которой уделяешь внимание в пошаговых боях, чтобы завершать каждый раунд как можно эффективнее.Это лишь основные механики, но полно и других, вроде наличия экипировки, а также торговцев, занимающихся улучшением аптечек и оружия. И всё было бы замечательно, вот только многочисленные баги сильно подпортили впечатление. Игре можно простить случаи, когда персонажи застревают в объектах в реальном времени, — нетрудно подойти и забрать их. Чуть менее лояльно относишься к моментам, в которых враг не заканчивает свой ход, — очень обидно натыкаться на такой баг посреди миссии и перезапускать задание с самого начала. Но больше всего нервов мне потрепали забагованные сохранения на Xbox. В какой-то момент игра просто перестаёт сохранять прогресс, хотя позволяет делать это вручную в меню. Просто рано или поздно вас выкинет на рабочий стол, вы перезайдёте и обнаружите, что весь ваш прогресс за последние пару часов пропал. Судя по всему, проблема в ограниченном числе «сейвов» — если вы забиваете все слоты, отключается даже автосохранение. В ближайшее время это обещают исправить. А ПК-версии проблема, к счастью, вообще не касается.***Как тактическая стратегия The Lamplighters League очень хороша — эпизоды в реальном времени позволяют подготовиться к бою, расставить агентов и устранить пару противников, а в какой-то момент всё идёт не по плану и закручивается увлекательное пошаговое действо. Но к структуре истории у меня возникли вопросы — кажется, игра слишком сильно давит на пользователя, постоянно заставляя его думать, что он занимается чем-то не тем. Ну а баги лишь усугубляют ситуацию, действуя на нервы ещё сильнее, чем аналоги таймеров на карте мира. Уверен, после нескольких патчей игру станет намного проще рекомендовать — пока же стоит дождаться как минимум исправления самых неприятных багов.Достоинства:отличная пошаговая «боёвка», побуждающая искать синергию между персонажами;непохожие друг на друга герои, обладающие уникальными навыками, которые хочется поскорее разблокировать и применить;возможность исследовать локации в реальном времени позволяет лучше подготовиться к бою, предварительно устранив несколько целей;приятный стиль 30-х годов.Недостатки:таймеры на карте постоянно действуют на нервы — боишься пойти не на ту миссию и усложнить геймплей;баги изрядно портят впечатление и препятствуют комфортному прохождению — то бойцы застрянут в окружении, то оппонент не завершает ход, то файлы сохранений на Xbox пропадут (это авторы пообещали «вылечить» в самом скором времени).ГрафикаСтиль альтернативных 30-х годов изумителен. А возможность колесить по всему миру (даже Сибирь предстоит посетить!) означает, что локации здесь очень разнообразны.ЗвукНе самый запоминающийся, но хороший саундтрек в духе времени. К актёрам претензий тоже не возникает.Одиночная играКрупномасштабная сюжетная кампания, предлагающая прекрасную пошаговую «боёвку» и не самую удачную структуру истории, впечатления от которой портят неприятные баги.Оценочное время прохожденияОт 30 до 40 часов.Коллективная играНе предусмотрена.Общее впечатлениеУвлекательная пошаговая стратегия с интересными идеями, в которой постоянно нервничаешь из-за здешнего аналога таймеров — трудно избавиться от ощущения, что при запуске очередной миссии ты выбрал что-то не то и усложнил себе прохождение. Но главная проблема связана не с этим, а с багами — лучше подождать патчей. Итоговая оценка — авансом, с учетом обещаний в ближайшее время исправить критические проблемы.Оценка: 7,5/10


Rss.plus

Читайте также

Мир |

Конец дешевых полетов: почему Ryanair бежит из Европы и что ждет туристов

Мир |

Заговор отелей в Египте: Хургада и Шарм начали тайно экономить на туристах

VIP |

Меган Маркл и принц Гарри пытаются переложить вину за провал Netflix на других

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.