Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
24
25
26
27
28
29
30
Мода |

Lords of the Fallen — попытка номер два

Иногда они возвращаются. Не очень понятно, зачем CI Games упорно пыталась продолжить Lords of the Fallen, перезапустив проект аж дважды. Первую часть хоть порой и вспоминают, но лишь как «первую из многих соулслайков» — ее приняли сдержанно. И вот все же то ли сиквел, то ли перезапуск добрался до релиза. Стоило ли в итоге стараться? Попробуем разобратьсяЖанр Экшен, ролевая игра

Издатель CI GamesИздатель в России Нет

Разработчик HexworksМинимальные требования

Процессор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 2600 3,2 ГГц, 12 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 590, 45 Гбайт на жестком диске, аккаунт в Steam или Epic Games StoreРекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-8700 3,2 ГГц / AMD Ryzen 5 3600 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700Дата выхода 13 октября 2023 года

Локализация ТекстВозрастной ценз От 18 летПлатформы

PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5Играли на PCLords of the Fallen 2014 года выпуска была хоть и не выдающейся игрой, но зато первой из многих подражателей FromSoftware. Да и в знакомую формулу авторы попытались добавить собственных элементов, пусть и с переменным успехом. Сиквел анонсировали почти сразу, только разработка надолго забуксовала. Deck13 — одна из студий-соавторов — отправилась самостоятельно покорять жанр с серией The Surge. А вот у CI Games работа не клеилась. В итоге она сперва поручила разработку Lords of the Fallen 2 конторе Defiant Studios, спустя год разочаровалась в результате, и в итоге проект доделывала Hexworks. С такими американскими горками при производстве особых надежд на игру не возлагали. Возможно, поэтому результат так приятно удивляет.Прекрасная темная душаНовая Lords of the Fallen — не прямой сиквел, а, как нынче модно, «мягкий перезапуск». События разворачиваются в мире предшественницы, но спустя много веков. Злой бог Адир был повержен, но не уничтожен. Всё же божества — создания бессмертные. Поэтому человечество основало орден, призванный следить за тем, чтобы последователи тьмы не вернули своего безумного покровителя в мир живых. Но с годами некоторые из хранителей сами поддались соблазну темных сил. И вот катастрофа снова на пороге. Разумеется, спасти положение может только наш протагонист — безымянный герой, которому волею судьбы достается волшебный фонарь для путешествия между мирами.По своей структуре Lords of the Fallen стала ближе к основному источнику вдохновения. Вместо четко обозначенных характеров персонажей и внятного антагониста у нас пятерка боссов, охраняющих важные маяки. Победа над ними — основная цель, а намеки на их историю можно почерпнуть из описания комплектов брони или прочих связанных с врагами предметов. Впрочем, это уже сугубо опционально.Hexworks постаралась воспроизвести атмосферу Dark Souls с ее погибшим миром, где практически не осталось места надежде. Отсюда и редкие NPC, каждый из которых себе на уме, и дизайн, смешивающий темное фэнтези с настоящим хоррором. Мрачные пейзажи впечатляют своей тягостной красотой и спустя десятки часов. Художники кропотливо проработали каждую локацию, будь то древний замок на утесе, горящий город или ветхая деревушка в болотах. Куда же без болот (спасибо, что не ядовитых): мы ведь понимаем, что жанр определяет вовсе не сложность, а Блайттаун, перекаты и стильная броня. Со всем этим у Lords of the Fallen полный порядок.Миром приятно любоваться, но также и досконально его исследовать. Разработчики отлично потрудились, проектируя многослойные уровни со множеством секретов и неочевидных развилок. Местами большой упор сделан на вертикальность. Строительные леса вдоль гигантского моста легко займут место рядом с самыми продуманными локациями из трилогии Dark Souls. Только вот у Hexworks мир в несколько раз больше. Будет даже уместнее аналогия с Elden Ring, из которой убрали не особо нужные открытые просторы, а оставили лишь продуманные локации для пешего изучения.Причем мир Lords of the Fallen существует сразу в двух ипостасях: реальность живых Аксиом и план мертвых Умбрал. Тот самый фонарь, с которого начались злоключения протагониста, как раз позволяет прыгать между двумя измерениями. Точнее, это в Умбрал легко попасть в любой момент (или «подсмотреть» в него с помощью фонаря, как в замочную скважину), а вот вернуться к живым позволяется лишь у редких тотемов. Зато в загробном мире спрятаны редкие награды и секретные проходы. Да и продвинуться вперед по сюжету порой получится только долиной мертвых. Прямо как в нетленной Legacy of Kain.Помимо завораживающих видов, окрестности полны и опасных врагов. Даже к простому одержимому стоит подходить с осторожностью, иначе легко переместиться в Умбрал раньше времени. Да, получив смертельный удар в Аксиоме, сперва вы попадете в мир мертвых, и уж там гибель станет окончательной, после чего придется вернуться к последней точке сохранения. По канонам жанра, весь накопленный, но еще не потраченный опыт остается на месте бесславной кончины, и у вас лишь одна попытка его вернуть.Чем дольше герой находится в астрале, тем сильнее раздражает местных обитателей. Потусторонние монстры материализуются у вас на глазах, и со временем вы привлекаете внимание все более опасных тварей. Зато одновременно повышается и множитель зарабатываемого опыта. Награда, правда, кажется непропорциональной риску, но если уж попали в Умбрал, то стоит воспользоваться возможностью и подзаработать. Прокачка стоит дорого, а высокие характеристики и заточенное оружие, поверьте, вам пригодятся.Тактика сильнее мечаБоевая система будет знакома каждому, кто в жизни прикасался хотя бы к одной из ипостасей Dark Souls. В нашем распоряжении два вида удара, блок, парирование и кувырок. Причем Lords of the Fallen старается дать максимальную гибкость в экипировке и стиле игры. Парировать удар можно вне зависимости от того, орудуете вы щитом, двумя кинжалами или огромной дубиной в двуручном хвате. Инструмент для сотворения заклинаний устроился в отдельном слоте, и в режим колдовства можно перейти в любой момент нажатием отдельной кнопки. А если вы не решитесь вкладываться в магию, то для дальнего боя предусмотрен широкий арсенал всяких метательных кинжалов, бомб и прочих топориков.Авторы не загоняют в рамки и позволяют играть так, как вам будет комфортнее. Уворачиваться в стиле Bloodborne, выбивать противника из равновесия как в Sekiro или же применить тактику Хавела «не бывает слишком тяжелой брони» — каждый путь позволит вам пройти игру. Единственное, к чему подталкивает местный гейм-дизайн, — быть чуточку агрессивней. Каждый полученный удар, даже если попадет в блок, «резервирует» кусочек здоровья, вернуть которое можно лишь ответной атакой. Но это абсолютно не мешает играть от обороны — с хорошим щитом урон минимален, а окна для ответного выпада щадящие.При этом любая атака врага хорошо считывается. Lords of the Fallen не пытается издеваться высокими требованиями к реакции или обманками в духе атак «с оттяжкой», когда противник замахивается по пять секунд. Дуэли один на один ощущаются честными — даже сильного врага легко побить, зная его повадки. С другой стороны, и цена ошибки высока — всего один пропущенный удар может стать причиной гибели.Интерес поддерживают не лютыми комбо с крошечными окнами для контратаки, а разными сочетаниями противников. Если вы бездумно броситесь на ближайшего врага, то, скорее всего, получите очередь болтов в спину или вас растерзают вылетевшие из-за угла гончие. Перед боем стоит внимательно изучить арену, желательно с разных сторон, приметить выгодные позиции и продумать, в каком порядке избавляться от монстров.Особняком стоят сражения с боссами. Они, к счастью, тоже не стараются поразить изощренной сложностью. Каждое столкновение с таким грозным врагом удачно сбалансировано. Движения и шаблоны поведения считываются без особых проблем, но требуют усилия, чтобы подстроиться. Действуя с особой осторожностью, вполне реально одолеть мощного супостата с первой попытки, что лично я считаю плюсом. Хотя у меня в среднем уходило по пять-десять забегов на босса.Спешка — ваш враг, особенно с учетом довольно редких точек возрождения. Но тут создатели протянули руку помощи, внедрив одну из нереализованных задумок Dark Souls 3 — ценой редкого предмета в определенных местах можно «вырастить» контрольную точку. Надо только помнить, что одновременно может существовать лишь одна. Причем в «Новой игре +» это вообще единственная возможность создавать «костры».Если же испытания для вас покажутся излишне тяжелыми, стоит воспользоваться помощью друга или доброго самаритянина с просторов интернета. В кооперативе можно проходить не только боссов, но и всю игру целиком. А вот призыв NPC-напарников доступен только для расправы над павшими хранителями.Жаль, что при всех удачных находках и умелом сплаве знакомых идей, Lords of the Fallen не избежала обидных проблем. Конечно, многие успели отметить техническое состояние и высокие требования: проект работает на Unreal Engine 5, хотя изначально разработка велась под четвертую версию движка, и переезд, по слухам, был поспешный и болезненный. Есть и досадные осечки в боевой механике. При ударах инерция заметно толкает персонажа вперед, из-за чего я не один раз улетал с обрыва вместе с врагом, которого бил. Уклонения не всегда срабатывают так, как ожидаешь, а иногда вместо того, чтобы шагнуть в сторону, протагонист заскакивает за спину противника, что также приводит к досадным падениям.* * *Во время разработки Hexworks делала весьма громкие заявления о том, что создает ни много ни мало Dark Souls 4.5. Но это справедливо разве что в визуальном плане — игра действительно очень красивая и не уступает по картинке ремейку Demon’s Souls. А вот по неспешному темпу она ближе скорее к первым двум частям «душ». Она не привносит в жанр чего-то нового, и даже умело вплетенный загробный мир — это хорошо забытая фишка Legacy of Kain. Впрочем, коктейль, хоть и смешан из знакомых ингредиентов, вышел удачным — он передает все богатство вкусов, не превращаясь в бурду.Достоинства:красивый и толково сконструированный мир, который существует сразу в двух реальностях;боевая система позволяет играть любым удобным стилем, от бронированного «танка» до мастера парирований;баланс сложности не позволит проходить битвы закликиванием в лоб, но избавляет от проблем, если планировать действия и не торопиться.Недостатки:умело собранный, но все же «еще один соулслайк»;ряд небольших, но раздражающих технических огрехов и промахов в механиках.ГрафикаВыглядит Lords of the Fallen по большей части замечательно. А уж пейзажи — просто загляденье. Но и требования кусаются. Пожалуй, даже слишком сильно.ЗвукМелодии не оседают в памяти, как заглавная тема из Elden Ring, но композитор постарался наполнить игровой мир мрачными мотивами под стать атмосфере.Одиночная играLords of the Fallen — практически образцовый представитель жанра. Каждый элемент проверен временем. Но не каждый из них раскрывает потенциал целиком.Оценочное время прохожденияНа полную зачистку легко уйдет полсотни часов. Впрочем, многое зависит от «прямоты» рук…Коллективная играУдобный кооператив позволяет легко проходить совместно всю игру, а не только боссов. Но можно и схлестнуться в дуэлях.Общее впечатлениеУбери интерфейс и скажи, что перед нами Dark Souls 4 — подвоха никто не заметит. Только с оговоркой, что это еще далеко не отполированная версия.Оценка: 8,0/10



Rss.plus

Читайте также

VIP |

Лучшие образы красной дорожки открытия ММКФ: Кристина Асмус, Настасья Самбурская, Даниил Воробьёв и другие

VIP |

В Москве прошел первый блогерский женский турецкий завтрак

VIP |

Козловский готовится стать отцом во второй раз — свадьбу уже сыграли, роды будут летом

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.