Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
23
24
25
26
27
28
29
30
Мода |

Ghosts of New Eden — изгнатели дьявола

Вооружайтесь шашкой и факелом — Новый Свет страдает от нашествия призраков, и только изгнатели могут отвратить беду. Don’t Nod впервые за шесть лет возвращается к жанру экшенов. И хотя Banishers не стесняется заимствований у последних God of War, фирменный почерк французов никуда не делсяЖанр Приключение, экшен, ролевая играИздатель Focus EntertainmentИздатель в России НетРазработчик

Don't Nod EntertainmentМинимальные требования Процессор Intel Core i3-8300 3,7 ГГц / AMD Ryzen 3 2200G 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580, 52 Гбайт на накопителе, аккаунт в Steam или Epic Games StoreРекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-10600K 4,1 ГГц / AMD Ryzen 5 5600X 3,7 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6700XT, твердотельный накопительДата выхода 13 февраля 2024 годаЛокализация ТекстВозрастной ценз От 18 летПлатформы PC, PlayStation 5, Xbox Series XИграли на PCDon’t Nod не теряет надежды покорить жанр экшенов. История студии на этом поприще началась с киберпанковой Remember Me. В следующий раз французы попытали удачу с готической Vampyr. Теперь же на суд общественности представлена Banishers: Ghosts of New Eden. На этот раз нам предстоит отправиться в Новый Свет на рубеже XVII и XVIII веков.Муж и жена — одна сатана1695 год. Ред Макрей и Антея Дуарте занимаются непростым ремеслом — помогают благочестивому люду избавиться от призраков. Формально Антея в этой паре — наставник, но отношения учителя и ученика не мешают любовным чувствам. Однажды голубки получают приглашение в поселение Нью-Иден от старого друга. К сожалению, не отдыха ради: в городе бушует злой дух, а местный священник не в силах его обуздать.В прологе нам предстоит освоиться с азами науки изгнания в роли Антеи. Но злая сила, угнездившаяся в Нью-Идене, оказалась парочке не по зубам. Девушка лишилась жизни, а Ред, уцелевший лишь чудом, упал в реку. В себя он приходит лишь несколько дней спустя, за много километров от проклятого города. И быстро понимает, что душой любимая осталась с ним. Буквально. Изгнатель, боровшаяся с призраками всю жизнь, сама стала одним из них.Эта трагедия находится в центре истории Banishers. Герои намерены как минимум взять реванш и довести дело до конца, а нам предстоит решить — исполнит ли Ред свою обязанность в отношении Антеи, или же наперекор запретам попытается вернуть ее к жизни. Ведь такой способ есть, но он потребует жертву, и далеко не одну.По духу игра — классическое дорожное приключение. Цель ясна с самого начала — вернуться в город и изгнать злого духа. По пути наша парочка попадает в разные передряги, помогает встречным поселенцам решать проблемы и порой вершит судьбы. Окрестности Нью-Идена — почти сплошь дикие земли, по которым разбрелись испуганные горожане. Ради выживания некоторые готовы пойти на крайние меры, а отчаяние — благодатная почва для рождения призраков и проклятий. Навыки изгнателя придутся как нельзя кстати.Don’t Nod прежде всего славится умением прописать неоднозначных персонажей. Именно второстепенные истории, которые здесь зовутся делами о Присутствии, сильнее всего и западают в память. Сценаристы постарались придумать сложные ситуации (несколько десятков), в которых у каждой стороны находится своя правда. После небольшого расследования игра ставит вас перед выбором: насильно изгнать духа, помочь ему упокоиться с миром или же вынести смертный приговор человеку.Banishers — редкий случай умело разыгранной карты моральных дилемм. Обычно как в играх — «злой» путь выбираешь шутки ради, или целенаправленно отыгрывая плохиша. А тут, даже при желании оставаться верным принципам, руки порой так и чешутся исполнить роль судьи и палача при виде эгоиста, чьи действия привели к плачевным последствиям. В конце концов, почему преступник заслуживает жизни, если ее можно обменять на шанс воскресить любимую?Жаль, геймплейно расследования выполнены банально: вы пробегаете по маркерам, находите зацепки, а затем кликаете на одно из трех действий. Нет возможности ошибиться, сделать неправильный вывод из-за упущенной улики, нет бонусов за нахождение всех кусочков пазла. Ровно такая же претензия была у меня к Vampyr, и за шесть лет ничего не изменилось.В зависимости от соотношения приговоренных людей и упокоенных духов откроются определенные опции для финального сюжетного выбора. Справедливости ради скажем, что у ваших решений будут и менее заметные последствия. Например, если вы проявите милосердие к глупцу, то можете встретиться с ним позже и даже выполнить небольшое поручение, став свидетелем искупления. Такие мелочи всегда приятны и придают веса сделанному выбору.Двое в поле — армияПо пути в Нью-Иден парочке предстоит пройти через леса и луга, каньоны и реки. Места весьма живописные и в первую очередь напоминают о GreedFall. Эпоха открытий, покорение Северной Америки — антураж редкий и даже экзотичный в видеоиграх, особенно когда приправлен элементами фэнтези и мистики. Выглядит Banishers: Ghosts of New Eden замечательно и мало в чем уступает дорогим блокбастерам. Разве что анимации персонажей, особенно лицевые, выдают ограниченный бюджет. Но что касается детализации и качества моделей — здесь Don’t Nod выступила отлично.Окрестности Нью-Идена поделены на несколько зон. К счастью, про открытый мир речи не идет. Игра скорее напоминает трехмерную метроидванию или перезапуск God of War. Многие пути откроются лишь после получения нужной экипировки или умений. А возвращаться в уже изученные места стоит разве что ради сбора всех секретов или при выполнении второстепенных поручений. Быстрые путешествия между точками отдыха облегчают дело, но не являются панацеей, к сожалению. Чтобы свести к минимуму забеги по одним и тем же локациям, рекомендую сначала хорошенько продвинуться по сюжету, получив все магические умения. Так вы сможете за раз добраться до каждого тайника при повторном посещении локации.Роднит Banishers с творчеством Santa Monica Studio и любовь к длинным планам. Don’t Nod не удалось совсем уж избавиться от монтажных склеек, но ни одного экрана загрузки, помимо стартового, вы не увидите. Даже отдых выполнен в виде кинематографической сценки, плавно вплетенной в игровой процесс. Хотя островки безопасности здесь представлены кострами, Dark Souls в список источников вдохновения не входил. В драке Ред и Антея больше походят на того же Кратоса.Ред орудует саблей и факелом, а впоследствии разживается мушкетом. Боевая система предлагает стандартный набор. В ближнем бою доступны быстрый и сильный удары. Последний можно «зарядить» долгим зажатием клавиши. Чтобы избегать урона, пользуйтесь уворотами (короткий отскок и дальний кувырок при двойном нажатии) и блоком. Выставите защиту за мгновение до вражеского выпада — парируете его и сможете контратаковать.Новым приемчикам Ред не обучается, других типов вооружения игра не предлагает. За разнообразие в драках отвечает Антея. Вы можете переключаться на управление призрачной подругой почти в любой момент времени — если особая шкала духа заполнена хотя бы чуть-чуть. Девушка машет кулаками, а отсутствие блока компенсирует магическими приемами.Смена героя в нужный момент позволяет совершать различные комбо-атаки. К примеру, после третьей атаки Реда призыв Антеи обернется мощным призрачным апперкотом. А рывок вперед девушка продолжает дропкиком (этот прием автоматически делает лучше любую боевую систему). Приемы для Антеи вы открываете на свой вкус по мере роста в уровне.Игра долго раскачивается, поэтому в первые часы сражения откровенно скучноваты: арсенал скуден, так что приходится забивать вражин одинаковыми комбинациями. И это еще одна причина сперва сосредоточиться на сюжете, чтобы поскорее наделить Антею особыми силами. Со временем становится лучше: вот вы блокируете удар Редом, вызывая для контратаки Антею, телепортируетесь с хуком к хитрому стрелку, мутузите его кулаками, пуляете пару призрачных зарядов, а набежавших когтистых монстров раскидываете мощным энергетическим взрывом.Сдерживают сражения в основном два фактора. Во-первых, периодически ловишь себя на мысли, что не хватает отзывчивости. Порой игра будто игнорирует нажатие на кнопку уворота, отчего по лицу прилетает чаще, чем хотелось бы. Во-вторых, ощущения от ударов могли бы быть сочнее. Сабля красиво рассекает призраков, оставляя на дымных силуэтах шлейф, который затягиваются за секунду. Но когда колешь волка или скелета, они почти не реагируют.Помимо активных навыков, можно развивать и пассивные таланты в виде дополнительного урона или повышенной защиты в определенных ситуациях. Есть у протагониста и привычные характеристики вроде силы и живучести, но они завязаны исключительно на экипировку. Что как-то странно. Почему вдруг куртка делает мудрее, а амулет повышает проворство — непонятно. Колдовство, не иначе.* * *Banishers: Ghosts of New Eden — успех для Don’t Nod. Взяв за ориентир один из самых высокооцененных приключенческих экшенов последних лет, разработчики сумели собрать хорошо работающую механику и красивый и выразительный мир, а затем соединили их с фирменными неоднозначными героями, личной драмой и моральными дилеммами без излишних нравоучений.Достоинства:редкий (в играх) и красиво исполненный антураж;уютная атмосфера дорожного приключения, которое сводит героев с неоднозначными личностями;выбор умело вплетен в повествование — нам предлагают принять любую сторону, без нравоучений и черно-белой морали;сражения построены на переключении героев во время комбо, что выделяет игру на фоне коллег по жанру.Недостатки:второстепенные активности принуждают возвращаться в уже посещенные локации;боевая система долго раскрывается и ощущается так, будто времени на финальную полировку немного не хватило.ГрафикаИгра выглядит сочно, пейзажи радуют глаз, а хорошая оптимизация позволяет насладиться плавным процессом.ЗвукБольшая часть героев правдоподобно озвучена профессионалами своего дела, но в память никто не западает. Что можно сказать и про музыкальное сопровождение.Одиночная играКомпетентный ролевой экшен, увлекающий атмосферой и персонажами.Оценочное время прохожденияОт двух до четырех десятков часов, в зависимости от желания найти каждый секрет и раскрыть все дела.Коллективная играНе предусмотрена.Общее впечатлениеBanishers не лишена проблем, но это умело собранное приключение, на которое не жалко потратить время.Оценка: 7,5/10



Rss.plus

Читайте также

VIP |

Шепелев — про проблемы с 13-летним сыном, которого он скрывает от родных Фриске: «Зона отчуждения»

VIP |

Антон Васильев вступает в схватку со своим прошлым в сериале «Приговор»

VIP |

Натали Портман наслаждается третьей беременностью

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.