Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010 Январь 2011 Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011 Сентябрь 2011 Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014 Март 2014 Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Мода |

Street Fighter 6 — настоящий уличный боец

Street Fighter 6 — полная противоположность релизной версии пятой части. На сей раз Capcom сразу решила добавить как можно больше разнообразного контента на любой вкус, а потому и ветеранам серии, и новичкам здесь будет чем заняться. Выясняем, можно ли назвать эту игру эталонным файтингомЖанр ФайтингИздатель CapcomРазработчик CapcomМинимальные требования Процессор Intel Core i5-7500 3,4 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 3,1 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 4 или 6 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, 60 Гбайт на жёстком дискеРекомендуемые требования Процессор Intel Core i7-8700 3,2 ГГц / AMD Ryzen 5 3600 3,6 ГГц, 16 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XTЛокализация ТекстВозрастной ценз от 12 летПлатформы PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5, PlayStation 4Играли на Xbox Series SРелизная версия Street Fighter V долгое время была объектом насмешек из-за крошечного количества режимов, особенно для игроков-одиночек. Ни сюжетной кампании, ни интересных испытаний, ни аркадного режима, да и мультиплеерных развлечений было смехотворно мало. Причём именно как файтинг игра была великолепна — просто выпустили её гораздо раньше, чем следовало бы. Со временем «пятёрка» обзавелась всеми необходимыми элементами и несколько раз переиздавалась, но оставался открытым вопрос: ждёт ли та же судьба Street Fighter 6, или Capcom научилась на своих ошибках? Оказалось, что не просто научилась, но решила превзойти все ожидания фанатов серии и жанра.Гроза хулигановГлавная особенность новинки, которая в анонсирующем трейлере казалась наиболее странной, — это режим «Мировой тур». Мы создаём собственного персонажа, детально настраивая его внешность, и попадаем в американский город Метро-Сити, где проходим обучение боевым искусствам у Люка. Впервые он появился в серии в Street Fighter V: Champion Edition, но если тогда его просто добавили с одним из последних DLC, то здесь он — лицо всей игры.Чтобы стать самым ловким и умелым, мы отправляемся исследовать окрестности в поисках легендарных бойцов. Какие-то из них обитают в соседних районах (Чун-Ли, например, обосновалась в местном Чайна-тауне), а к кому-то нужно лететь на самолёте. Но не стоит ожидать дополнительных открытых миров — путешествия в Рим и на Ямайку представляют собой посещение арен, доступных во всех остальных режимах. Основной «экшен» происходит в Метро-Сити, где нужно выполнять многочисленные сюжетные и побочные задания и развивать собственного героя, на что уйдёт как минимум 25 часов.«Мировой тур» отдалённо напоминает игры серии Yakuza — не только маленьким городом, но и опасностями, которые поджидают на каждом шагу. Члены банд и простые хулиганы нападают на протагониста при первой возможности, пока он просто гуляет по улицам, и за победы над ними получаешь ценные предметы вроде валюты и расходников. А если этих сражений недостаточно, можно подходить к практически любому прохожему и вызывать его на дуэль: и мужчин в деловых костюмах, и гламурных девушек, и миловидных бабушек — все они моментально соглашаются на драку. В общем, название игры полностью соответствует её содержанию — здесь действительно становишься уличным бойцом!Многие привычные элементы открытых миров на месте: у торговцев покупаешь аптечки (здесь это энергетики), в забегаловках приобретаешь еду, дающую бонус к характеристикам и восстанавливающую здоровье, а в магазинах одежды тратишь деньги на новые прикиды. Всевозможные шапки, футболки, штаны и ботинки делают персонажа сильнее: увеличивают запас здоровья, укрепляют защиту и повышают силу ударов. Без прокачки тоже не обошлось — за выполнение заданий и участие в боях получаешь очки навыков, которые тратятся на покупку множества «пассивок». Помимо сюжетных заданий, есть немало побочных. Некоторые геймплейные возможности, от уникальных предметов одежды до появления на карте точек быстрого перемещения, можно разблокировать только при прохождении второстепенных квестов.В общем, в режим было вложено немало сил и времени. Для тех, кто не особо интересуется файтингами, но хотел бы влиться в жанр, это идеальная точка входа — здесь не требуется сразу запускать обучение и долго изучать способности бойцов. Просто играешь в эдакую «Yakuza на минималках» и попутно знакомишься с героями Street Fighter. Каждый раз, когда встречаешь легендарного бойца, становится доступен его стиль — протагонист не только перенимает анимации другого героя, но и получает доступ к его приёмам, число которых растёт по мере повышения уровней стиля. Эти приёмы активируются точно так же, как и у соответствующих бойцов, так что если вы выучите комбинации в «сюжетке», то легко будете повторять их в обычных боях.Сам по себе сюжет далеко не лучший в жанре — разборки между бандами не очень интересны, а знаменитым персонажам и их историям уделено маловато времени. Но это и не важно — не ради сюжета в файтинги играем. «Мировой тур» увлекает тем, как здорово в нём сочетаются все геймплейные элементы, включая многочисленные сражения, исследование локаций (вы можете вращаться головой вниз, как Чун-Ли, и разбивать ящики в поисках секретов — вообще не надоедает) и мини-игры. Вдобавок игра не упускает возможность обучить вас чему-то новому, маскируя это под второстепенные задания: то расскажут, как захваты делать, то как блокировать удары, то о комбинациях каких-то поведают и попросят их повторить.Выход в светСозданный и натренированный в «Мировом туре» аватар используется не только для прохождения сюжета. В главном меню доступен «Боевой центр» — эдакая виртуальная версия компьютерного клуба, где на региональных серверах собираются игроки, управляющие своими героями. Персонажей все создают совершенно разных — у кого-то конечности длинные, кто-то большой и мускулистый, на кого-то смотреть страшно.В зале расставлены многочисленные аркадные автоматы — садишься за один из них и ждёшь, пока кто-нибудь подсядет, после чего сразу запустится матч с выбором бойца и арены. Это гораздо более весёлый процесс, чем простой поиск соперника в меню сетевой игры. А если хотите драться именно аватаром, то в центре зала запускается быстрый подбор игроков, и туда до прохождения сюжета лезть не стоит — чем лучше экипировка и чем больше навыков открыто в сюжете, тем выше шанс победить.Ну а если вам интересны более типичные для Street Fighter развлечения, в главном меню нужно запускать «Место схваток». Там спрятана тонна разнообразных режимов — то, о чём игравшие в релизную версию «пятёрки» могли только мечтать. Есть «Аркада» с коротенькими историями о каждом герое и симпатичными комиксными вставками. Есть обычные мультиплеерные матчи и рейтинговый режим с восемью лигами. Есть комбо-испытания для всех персонажей, а также быстрые спарринги один на один. Ну и конечно, куда без обучения и подробных руководств, рассказывающих о каждом из восемнадцати бойцов.То, как Street Fighter 6 объясняет особенности персонажей, не перестаёт впечатлять — это буквально интерактивная энциклопедия. Демонстрация каждого приёма сопровождается комментариями о том, в каких ситуациях его стоит применять, с какими комбинациями его лучше сочетать, насколько уязвим становится персонаж в момент выполнения и так далее. В файтингах я привык к тому, что игроку поочерёдно показывают комбинации, которые просто нужно повторять, и на этом обучение заканчивается. Здесь же новая аудитория получит массу бесценной информации, ради которой раньше приходилось обращаться к гуру на YouTube.Особое внимание стоит уделить механике под названием Drive Gauge (в русской версии его не смогли никак перевести) — с ней связаны чёрточки под полоской здоровья бойца. Нечто похожее было в пятой части, только если там эта шкала заполнялась по ходу матча, то здесь она заполнена с самого начала. Тратится она в том числе на зрелищный приём Drive Impact — с его помощью можно нейтрализовать вражескую атаку, а также пробить защиту, если оппонент не перестаёт использовать блок. Если же противник успеет отреагировать и тоже использует Drive Impact, он выйдет из этой ситуации победителем и сможет атаковать вас раньше, чем вы его.Другой способ наказать оппонента, использующего Drive Impact, — это Drive Parry. За него отвечают отдельные кнопки, позволяющие парировать мощную атаку и полностью её заблокировать. Это лучше, чем использование обычного блока, поскольку с Drive Parry часть шкалы можно вернуть, а частое блокирование может привести к истощению. Если шкала Drive Gauge опустошается, персонаж начинает светиться и становится очень уязвим — как только противник использует на вас Drive Impact, вы на несколько секунд окажетесь оглушённым. Поэтому шкалу нужно беречь, понимать, как быстро она восстанавливается, и с умом использовать приёмы. Особенно если это усиленные приёмы с применением «овердрайва» — хоть они и надёжнее пробивают защиту, Drive Impact с «овердрайвом» затрачивает две чёрточки шкалы вместо одной, и бездумное опустошение ячеек может привести к неприятным последствиям.Эта механика делает и без того изумительную боевую систему ещё глубже. К тому, как проходят драки в Street Fighter, претензий уже давно не было, но здесь бои легко можно назвать лучшими в серии — то, как плавно одни приёмы перетекают в другие, как красиво всё анимировано и как уникален каждый персонаж, заставляет после очередного поединка сразу запускать следующий. Старые герои играются и выглядят роскошно, да и новички явно надолго прописались в этой серии. В плане баланса тоже пока что нет каких-то явных фаворитов и аутсайдеров, хотя столкновение какого-нибудь Зангиева с JP будет для первого адом — пускай русский рестлер и обзавёлся приёмами, спасающими от дальнобойных атак, ему всё равно приходится вырывать победу зубами, в отличие от более простых в управлении персонажей.Кстати, об управлении — ещё одним важным нововведением стала возможность сменить классическую схему управления на «современную». Старые игроки в Street Fighter привыкли к тому, что есть шесть типов ударов, которые активируются шестью кнопками. Новичкам, которым это число покажется огромным, доступна упрощённая схема, в которой три кнопки отвечают за слабые, средние и сильные атаки, а четвёртой активируются особые приёмы. Плюс легче осуществлять комбо поддержки, просто удерживая триггер. Баланс не нарушается — хотя тем, кто использует современную схему, проще применять комбинации ударов и не нужно запоминать порядок нажатий, некоторые приёмы они активировать вообще не могут, да и всякие трюки вроде прерывания анимаций им недоступны. Однако для новой аудитории это всё равно очень удобная «фишка», позволяющая ближе познакомиться с бойцами и их стилями, а уже потом углубляться в боевую систему и заучивать комбинации.***На фоне релизной версии Street Fighter 5 шестая часть выглядит как чудо — это огромный набор развлечений на любой вкус. Есть сюжетная линия на десятки часов, которая одинаково понравится и фанатам, и новичкам; и возможность создавать собственного бойца — любимые стили и приёмы можно переключать на лету, сражаясь с другими пользователями; и классические сражения есть — как мультиплеерные, так и аркадные. Это не только эталонная Street Fighter, но и, возможно, самый крупномасштабный файтинг за всю историю жанра, который и «стариков» порадует, и привлечёт аудиторию, далёкую от подобных игр.Достоинства:полновесный сюжетный режим с небольшим открытым миром;

возможность создать собственного аватара, использующего стили и приёмы любимых персонажей;огромное количество развлечений в разделе «Место схваток» — от аркадного режима до классических поединков, мультиплеера и испытаний;роскошный обучающий режим расскажет о каждом персонаже и даст массу ценных советов;отличные нововведения в боевой системе добавили ей глубины;современная схема управления позволит новичкам лучше разобраться в игре, но не откроет для них все возможности, доступные с классическим управлением.Недостатки:история в сюжетном режиме могла быть и лучше;

версия для Xbox Series S выглядит совсем позорно.ГрафикаЗдесь могло бы быть описание того, как красиво выглядит Street Fighter 6, но обозревалась версия для Xbox Series S, в которой всё очень плохо. Разрешение низкое, качество текстур удручающее, люди появляются из воздуха… У Capcom с этой консолью обычно не было проблем — тот же ремейк Resident Evil 4 выглядел нормально. Здесь что-то пошло не так — ждём официальных комментариев.ЗвукИ музыка хорошая, и озвучены персонажи здорово — ни одной претензии к звуковой составляющей нет.Одиночная играДаже если классические файтинги вам не по душе, играть можно как минимум ради сюжетного режима, напоминающего «броулеры» вроде Yakuza. А потом — отправляться в «Аркаду», штудировать местное обучение и знакомиться со всеми бойцами.Оценочное время прохождения25 часов на сюжет, и бесконечные дни и ночи в остальных режимах, если зацепит.Коллективная играПомимо обычных и рейтинговых мультиплеерных сражений, есть «Боевой центр» — эдакая мини-MMO, где в виртуальном компьютерном зале встречаешься с другими игроками, вызываешь их на дуэли аватаров и рубишься на аркадных автоматах.Общее впечатлениеОгромный, качественный и безумно увлекательный файтинг, способный порадовать и давних фанатов серии, и далёких от жанра игроков. Если давно хотели познакомиться со Street Fighter, но не знали, как к ней подступиться, — сейчас самое время это сделать.Оценка: 9,5/10



Rss.plus

Читайте также

Мир |

Для российских туристов в Анталье открывается историческая возможность: появились халявные цены

Жизнь |

В 2027 году «ЛокоТех» впервые примет участие в Чемпионате профессионалов ОАО «РЖД»

Мир |

Китайский Хайнань запустит рейсы из новых городов России: на какие даты уже можно бронировать

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Реальные статьи от реальных "живых" источников информации 24 часа в сутки с мгновенной публикацией сейчас — только на Лайф24.про и Ньюс-Лайф.про.



Разместить свою новость локально в любом городе по любой тематике (и даже, на любом языке мира) можно ежесекундно с мгновенной публикацией и самостоятельно — здесь.